Skenario Penggunaan
Kegiatan promosi, Pelatihan dan Membangun Tim, Hadiah langsung, Hubungan Alumni/Reuni Kelas, Kembali ke Sekolah/Wisuda, Berjalan/Lari Acara, Olahraga dan Permainan, Gereja dan Agama Hadiah, Reuni keluarga/Pesta, Pameran dagang Hadiah, "Terima Kasih" Hadiah
Target Pengguna Akhir
Pertanian, Hotel and Resort, Asuransi, Organisasi nirlaba, Kesehatan Lembaga