Skenario Penggunaan
Kegiatan promosi, Pelatihan dan Membangun Tim, Hadiah langsung, Kembali ke Sekolah/Wisuda, Berjalan/Lari Acara, Olahraga dan Permainan, Bisnis baru Hadiah, Pameran dagang Hadiah, Kegiatan Lainnya
Target Pengguna Akhir
Otomotif, Lembaga keuangan, Hotel and Resort, Asuransi, Agen Perjalanan, Pendidikan